关于互联网游戏行业现状及春招信息(26届)
一、互联网游戏行业现状1、整体规模:稳健复苏,进入高质量增长中国市场(2025):销售收入 3507.89 亿元(+7.68%),用户 6.83 亿(+1.35%)。2026 预计:3800-3900 亿元,增速 6%-8%;用户接近 7 亿,增长显著放缓,存量竞争成为主线。全球市场(2026):规模约 2050-2100 亿美元,移动游戏占比超 50%,主机 / PC 回暖。2、市场结构:手游主导,精品化与出海双驱动收入构成(2026)移动游戏:约 2700 亿元,占 70%(主力)。客户端(...